Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Nowości. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Nowości. Pokaż wszystkie posty

środa, 27 kwietnia 2016

Nowości od Wydawnictwa MAG

Dzisiaj swoją premierę mają aż trzy bardzo ciekawe książki. Wszystkie to kontynuacje znanych i lubianych serii. Zwłaszcza pierwsza i trzecia pozycja mnie bardzo interesuje i na pewno ich recenzje pojawią się wkrótce na blogu. A która książka Was zainteresowała? :)

Żałobne Opaski Brandon Sanderson
ISBN: 978-83-7480-646-6
Tłumaczenie: Anna Studniarek
Oprawa:  twarda
Liczba stron: 384
Rok wydania: 27 kwietnia 2016
Cena detaliczna: 35,00 zł

Ciąg dalszy opowieści znanej ze Stopu prawa i Cieni tożsamości, dziejącej się w fantastycznym odpowiedniku dziewiętnastowiecznej Ameryki. "Żałobne Opaski to mityczne metalmyśli należące do Ostatniego Imperatora, wedle opowieści obdarzające posiadacza wszystkimi mocami, jakie miał do dyspozycji władca sprzed stuleci. Mało kto wierzy w ich istnienie. Oto jednak badacz kandra powraca do Elendel z rysunkami, które przedstawiają Opaski, jak również zapiskami w nieznanym języku. Waxillium Ladrian wyrusza na południe, do miasta Nowy Seran, by zbadać tę sprawę. Po drodze napotyka wskazówki, dzięki którym zaczyna w końcu rozumieć prawdziwe cele wuja Edwarda i tajnej organizacji zwanej Kręgiem.

środa, 13 kwietnia 2016

Nowości od Wydawnictwa MAG

Dzisiaj mają swoją premierę dwie książki - Luna: Nów znanego już w Uczcie Wyobraźni autora Iana McDonalda oraz Peryfal Williama Gibsona, którego mogliście już poznać lub chociaż usłyszeć o nim za sprawą Trylogii Ciągu w serii Artefakty.

Peryferal William Gibson

ISBN:  9788374806398
Tłumaczenie: Krzysztof Sokołowski
Oprawa:  twarda
Liczba stron:  512
Rok wydania:  13 kwietnia 2016
Cena detaliczna:  39,00 zł
Flynne Fisher żyje w pierwszej przyszłości, tak bliskiej, że tu i tam jest już naszą teraźniejszością. Jak prawie wszyscy nie ma pracy, chyba że bogaty gracz wynajmie ją na zastępstwo w rozgrywanej on-line symulacji wojennej. Jej brat, Burton, eksmarine ze skromną rentą za neurologiczne rany odniesione w nienazwanej wojnie, dorabia jako wirtualny ochroniarz tajemniczej sieciowej przygodówki. Dziwnej, bardzo dziwnej.
Druga przyszłość, za siedemdziesiąt lat, jest dla Willa Nethertona dobra. Jest dobra dla wszystkich bogaczy, a poza bogaczami na Ziemi nie został prawie nikt.  Dwie przyszłości dzieli kataklizm, którego nikt nie rozpoznał, aż było za późno. Łączy chiński serwer, którym informacja może podróżować w czasie. I morderstwo pięknej celebrytki lubiącej nieodpowiednie towarzystwo.  W grze? Wirtualne? A może jednak nie?